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2015年上半年网页游戏测试总结

详细介绍

  在2015年上半年(1月-6月),共有213款游戏在媒体上进行了503次测试,平均每款游戏测试2.36次。如果去掉首次测试及公测,那么每款游戏平均测试的次数仅为0.36次。从数值上来看,可以初步得出结论,在2015年上半年测试的众多游戏之中,有少数的游戏仅测试一次便开启正式公测;还有部分游戏目前仍处反复测试阶段,并未公测。从时间分布上来看,一月份测试游戏95款,二月份测试游戏45款,三月份测试游戏76款,四月份测试游戏96款,5月份测试游戏101款,6月份测试游戏90款。从数据上能够准确的看出,在二三月份,由于我国新年假期的原因,测试游戏数量普遍较少。首测和公测游戏方面,2015年上半年共有119款页游首测,进入公测阶段的则有117款,首测与公测数量基本持平,也即是说几乎全部首测游戏均在测试不久后便进入正式运营阶段。下面是2015年上半年的测试游戏数据总结。

  2015年上半年首测的119款页游中,2D画面的游戏作品共有96款,占据了首测游戏总数的80.6%,其中2D画面游戏风格题材包罗万象,几乎涵盖了所有的页游题材和绝大多数游戏类型,可见2D画面页游不仅在研发技术上已经彻底成熟,并且玩家对2D画面页游认可度较高;2.5D画面游戏的游戏共计11款,半年内平均每月有两款2.5画面游戏正式开启首测,由于玩家对2.5游戏画面与2D游戏画面概念区分十分模糊,故玩家对2.5D游戏画面认知度不高,该画面表现形式相对小众化。2015年上半年共有13款3D画面游戏首测,虽然同样数量不多,但是基本都属于“少而精”的精品化制作趋势,玩家对该游戏画面风格感受更加直观,玩家认可度较高,3D画面游戏更成为了页游领域不可或缺的一种画面风格。

  在题材方面,与2014年不同,2015年上半年的主流游戏题材是奇幻题材,共计39款游戏。而在2014年主流的三国历史题材居于次席地位,共计30款游戏。由2015年三月份开始,奇幻类游戏题材数量开始明显地增长,三国历史游戏题材数量开始相对减少。由此可见,在去年一整年处于主流地位的三国历史题材游戏已经逐渐让部分厂商和玩家出现“审美疲劳”,在创作思维的宽度和广度上求新求变,奇幻题材更可以让游戏设计者发挥天马行空的创造力。排在第三和第四位的分别是玄幻题材(19款)和武侠题材(11款),该两种游戏题材一直作为中流砥柱活跃在页游市场领域。神线款、修线上半年出现数量不多,但仍可弥补页游市场题材上的空缺。

  就玩法上来划分,即时战斗玩法和回合玩法仍然是页游玩法的两大游戏玩法体系。2015年上半年首测游戏之中,即时战斗玩法共计68款,自动回合玩法共计51款。其中回合玩法包含了ATB、自动回合、手动回合等多种玩法,但市场依旧以自动回合玩法居多。即时战斗玩法包含了横版街机、ARPG、射击游戏、即时塔防等一系列要玩家即时控制战斗的游戏玩法。除却两大传统玩法外,其中即时动作玩法还可以根据题材及画风细分出“类传奇”游戏玩法,该玩法游戏共计13款,可见传奇题材游戏在玩家中一直具备极高的人气,同样也是游戏厂商们乐于产出的一种玩法类型。“其他”游戏玩法共计16款,可分为横版街机、社区养成、即时塔防、射击、卡牌竞技等游戏玩法,在2015年上半年,这些游戏玩法游戏出品相对较少,游戏质量参差不齐,在玩家中反响也并不热烈,仅作为弥补小众化玩法需求考量。

  在2015年上半年已经公测的117款游戏之中,共有4款游戏由影视明星代言。为别为由张靓颖代言的《天书世界》、赵丽颖代言的页游《花千骨》、张馨予代言《佛本是道》以及姜潮代言《九星天辰诀》。近年来,随着网页游戏的快速地发展与影响力日益增强,页游与别的媒体领域跨界合作的案例愈来愈多。以上4款明星代言游戏除了《天书世界》之外,都有一个显著的特点,三款游戏均为具有正版授权的页游作品,而“IP+明星代言”的这种商业模式同样为页游大作提供了足够的人气号召力。而张靓颖代言的《天书世界》是一款“原创IP”,除了游戏本身制作精良之外,运用了同去年林子聪代言的《传奇霸业》相同的运营模式,通过各大网络渠道地毯式高密集度宣传运营,结合明星效应,同样为游戏带来了不错的宣传效果。

  2015年上半年共有14款公测游戏具有正版授权。可划分为以下几大类:影视作品、传奇游戏、知名人气小说、端游改编和动漫作品授权等5类授权题材。影视作品授权游戏主要以当下流行的电影、电视剧为故事题材衍生制作的页游作品,这类作品往往在首测时就具备了不错的人气,但随着影视作品的过季,这些页游的玩家留存数量也逐日减少;“传奇”游戏题材一直是页游改编的经典游戏题材,但近年盛大对传奇IP的维权行动,类传奇页游数量减少,但获得正式授权的页游都有着不错的质量和人气;近年来,由小说IP改编的页游数量激增,小说IP能解决现今页游“剧情薄弱”的问题,而小说本身具备了一定的人气基础,也为页游带来了不错的粉丝效应;端游改编的页游大多为日韩游戏厂商授权,主打80后老玩家“游戏情怀”;动漫授权页游仅有《火影忍者OL》一款,超人气动漫加腾讯庞大用户基础,为游戏赚足了眼球和人气。

  2015年年初收到春节假期的影响,二三月份测试游戏数量明显偏少。但就上半年总的来看,游戏首测数量与公测数量基本持平,说明进行首测的游戏基本都已开启了正式公测。在游戏内容方面,2015年测试游戏的精品率较高,可达30%之多。而在游戏正版授权方面,知名网络小说IP授权游戏大多运营良好,有着良好的用户基础。端游授权的改编页游则人气较低,但核心玩家居多。在明星代言方面,游戏厂商趋于谨慎态度,仅以大制作高品质页游才邀请明星为其代言,但效果均十分理想。

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